Félix Blume

Installation sonore et vidéos. Expo proposée par M2F Créations | Lab Gamerz

Pour l’inauguration de la Biennale Une 5e Saison, M2F Créations | Lab GAMERZ consacre une exposition à l’artiste Félix Blume. 

 

Ingénieur sonore et preneur de son pour le cinéma, Félix Blume développe un travail centré sur l’écoute, qui nous invite à transformer notre perception de l’environnement par le biais du son. 

 

Pour cette saison de printemps, l’exposition rassemble au Musée des Tapisseries, l’installation Essaim, issue des résidences du Lab GAMERZ en coproduction avec D.D.A. Contemporary Art ainsi que la série de vidéos Son seul réalisée tout autour du monde depuis ces dix dernières années. 

 

Avec l’œuvre Essaim, les voix de 250 abeilles s’entremêlent dans l’espace pour recomposer l’expérience sonore et immersive d’une colonie en plein vol. La série Son seulse compose de trente cinq films courts, donnant à voir et à entendre les situations de «pêches aux sons» auxquelles Félix Blume se livre lors de différents tournages. 

 

Cette exposition nous invite à une exploration de tous ces paysages sonores, à l’écoute des voix qui les composent, au-delà des mots.

 

À PROPOS DE FÉLIX BLUME:

 

https://felixblume.com

 

Félix Blume (France, 1984) est artiste sonore et ingénieur du son. Il vit actuellement entre le Mexique, le Brésil et la France.
Il façonne le son comme une matière pour créer ses pièces sonores, ses vidéos, ses actions ou installations. Son travail, centré sur l’écoute, nous invite à transformer notre perception de l’environnement. Il utilise l’espace public tant comme lieu d’expérimentation que comme lieu de présentation de ses projets, effectués souvent en collaboration avec des groupes de personnes. Il est intéressé par les mythes et l’interprétation contemporaine que l’on peut en faire, par le dialogue entre les humains et le contexte – naturel ou urbain – qu’ils habitent, par ce que les voix nous racontent, au-delà des mots.

 

Ses pièces sonores ont été diffusées par des radios du monde entier. Il a reçu le prix du “Paysage sonore” pour sa pièce vidéo-sonore Curupira, bête des bois (2018) et le prix “Pierre Schaeffer” pour son travail Les Cris de Mexico (2015) au festival Phonurgia Nova Awards. Il a participé à de nombreux festivals et expositions tels que LOOP Barcelona (2015), CCCB Barcelona (2015), Tsonami Arte Sonoro Chile (2015, 2018), Fonoteca Nacional Mexico (2016), Ex Teresa Mexico (2016, 2018), CENTEX Chile (2017), CTM Berlin (2017), Belluard Festival (2018), Arts Santa Monica Barcelona (2018), la Biennale de Thaïlande (2018) et la Berlinale (2019) entre autres.


Musée des Tapisseries
Jusqu'au 15/05 - Tlj (sf mar) 10h-12h30 & 13h30-18h
0/3,70 € (gratuit le 1er dimanche du mois)
www.une5emesaison.fr
28 Place des Martyrs de la résistance
13100 Aix-en-Provence
04 42 23 09 91

Article paru le mercredi 13 avril 2022 dans Ventilo n° 462

Félix Blume au Musées des Tapisseries

Ingénieux du son

 

L’association Lab Gamerz a installé tout un dispositif technologique dans deux salles du Musée des Tapisseries d’Aix-en-Provence. Au cœur de l’atmosphère ouatée des monumentaux tissages, datés des trois ou quatre siècles derniers, cet insert contemporain est occasion de donner à voir, mais surtout à entendre, le travail de l’artiste Félix Blume, qui focalise sa réflexion vers le pouvoir poétique du son, au service duquel intervient parfois une image dissonante.

    « En général, en audiovisuel, en cinéma, on a tendance à travailler d’abord l’image, et ensuite à utiliser le son pour l’accompagner. Dans mon cas, j’essaie de renverser ces rôles, afin que l’image puisse servir le son. Voir le micro dans l’image crée une dissociation entre le point d'image et le point d’écoute, ce qui nous invite, d’une certaine manière, à écouter », explique Félix. C’est l’objet de sa série de trente-cinq films très courts, Son Seul / Wildtrack, dont le titre reprend modestement le jargon du preneur de son, parti en chasse de bruits isolés et sauvages, collectionnant les pistes qui donneront matière et profondeur aux paysages sonores des films. Les films de Félix, en boucle sur des écrans plats, sont tendus aux oreilles du public par des casques audio, ingénieux procédé pour nous isoler, et nous immerger à notre tour dans l’exploration sensorielle, à la poursuite d’un infime cliquetis ou d’un entêtant fracas. La perche du micro devient alors une sorte de prothèse : elle nous augmente d’une technologie, parce qu’elle amplifie notre audition. En résultent, on est bien d’accord avec Paul et Luce (Paul Destieu et Luce Moreau, aux arts comme à la co-direction de Lab Gamerz), « des situations un peu barrées, comme ce moment où l’un·e de ses ami·es à la caméra filme Félix, qui lui, avec sa perche, court dans le désert, autrement silencieux, à la poursuite d’une canette de Coca-Cola » qui roule en clinquant. Ces pratiques flirtent avec l’acousmatique (du décalage entre un son et sa source, qui peut être invisible), avec les parties intégrantes mais éclipsées du cinéma depuis l’extinction du cinéma muet, aux origines aussi de la musique concrète ou encore, plus récemment, renvoient au succès des podcasts et de l’ASMR. Elles fonctionneraient presque comme un caisson d’isolation sensoriel, au sein duquel ne subsisterait plus que l’attention aux subtilités de l’environnement sonore. Un décalage poétique, qui, pour une fois, nous guide au-delà de notre visiocentrisme ambiant, puisque l’accent tonique est mis, là, sur l’ouïe. On entre dans une narration, une histoire fugace mais prégnante, dont « le protagoniste est le son », qui vit sa vie parfois extraordinaire, parfois ordinaire, de son. Félix consigne ses prises depuis les quatre coins du monde (avant de les mettre à disposition libre sur la plateforme web FreeSound). La focale auditive qu’il opère permet à la fois des « visions », si l’on peut dire, qui frisent la contemplation et l’amusant imaginaire, transport au-dehors et au-dedans, allant du joliment absurde au carrément grotesque. Le circuit auditif nous conduit ensuite vers une installation spacieuse et aérée : l’Essaim. Félix Blume a enregistré le bourdonnement de deux cent cinquante abeilles différentes, tandis que Grégoire Levain a conçu deux cent cinquante circuits pour deux cent cinquante petits hauts-parleurs suspendus plus ou moins à hauteur d’oreilles. L’immersion est bien sûr curieuse, une petite promenade bucolique, tout à fait sécurisée : nul besoin de revêtir l’habit de cosmonaute pour alunir dans la cyber ruche. Peut-être aviez-vous déjà fait la rencontre de l’Essaim aux Ateliers Jeanne Barret, au cours du court festival Métaboles ? Toujours-est-il qu’il est mouvant, et qu’il a été installé dans la mesure de cette pièce, exempte de tapisseries, mais emplie d’une multitude de petits fils bien plus récemment tramés. Imaginons, pessimistes, si nous étions amené·e·s à remplacer les abeilles par des petits drones pollinisateurs : le bruit des abeilles disparaîtrait-il avec elles ? Au pire pourrons-nous écouter les archives que nous laisse Félix. Le Lab Gamerz / M2F Créations devrait fêter bientôt ses vingt années de techniques et numériques services à l’accompagnement des artistes — et des publics — vers les formes artistiques multimédias. Contre le consumérisme technologique, leurs regards (et auditions) critiques s'inscrivent en recul de certaines politiques actuelles, de la course à la dématérialisation, par exemple. Ses membres actif·ve·s, et artistes aussi, organisent le festival Gamerz, qui devrait, espérons le, revoir le jour après la mise en veille générale ces dernières années. En attendant, on ne saurait que trop vous conseiller d’aller vous glisser derrière les tapisseries, pour emmener vos oreilles en trip avec Félix Blume. Et d’aller ensuite jeter un sens ou deux à la prochaine exposition à Art-Cade, où Otto-Prod invite le Collectif ∏-Node, pour y exposer l’œuvre collective Radio Fischli Weiss. Un dispositif sonore sous le principe de dominos, dont le premier sera poussé jeudi 14 avril lors du vernissage.  

Margot Dewavrin

   

Félix Blume : jusqu’au 15/05 au Musées des Tapisseries (28 place des Martyrs de la Résistance, Aix-en-Provence).

Rens. : www.lab-gamerz.com/site

Pour en (sa)voir plus : https://felixblume.com