Bulletstorm (Xbox 360, PS3, PC / Electronic Arts)

Bulletstorm (Xbox 360, PS3, PC / Electronic Arts)

jeu-bulletstorm.jpgCarmaggedon (1997) et Postal² (2003) poussaient le joueur à tuer, torturer ou humilier ses ennemis, la finalité de ces actes de violence étant manifestement promotionnelle. Si Bulletstorm base également son gameplay sur l’élimination des créatures de pixels adverses, il justifie les (ex)actions de ses protagonistes par leur bestialité et accorde beaucoup d’importance à la manière de parvenir à leurs fins, par des moyens variés. En cela, il s’approche de MadWorld (Wii), en attribuant un score proportionnel au style employé pour occire les vilains — une sorte de prime aux sévices.
Une forme d’esthétique barbare, dont il faut avouer qu’elle se montre exaltante à (trop) court terme.

SV