Autour du jeu vidéo

Journée coordonnée par Cédric Parizot et Ludmila Postel : espace de jeux, de projection et d'exposition, et tables rondes "Du droit à l'économie du jeu vidéo" (11h), "Jeu vidéo, de la pédagogie au détournement" (13h30) et "Des jeux vidéo entre art et politique" (16h)

Journée coordonnée par Cédric Parizot et Ludmila Postel.

10h30 - JOUER - Espace de jeu, de projections et d'exposition

Un espace de jeux, de projection et d'exposition à découvrir tout au long de la journée et mis à la disposition du public

10h30 - Mots d'ouverture et d'accueil

Découverte libre du Campus toute la journée et visite guidée à 14h. Rendez-vous devant Le Cube !

11h - Du droit à l’économie du jeu vidéo

Table ronde
Avec une philosophe, deux juristes et un économiste évoqueront les enjeux que recouvrent la création et de la diffusion des jeux vidéo dans nos sociétés contemporaines.

Modération : Patricia Signorile (Droit).
Interventions de Geoffray Martino (Droit) : “Le jeu vidéo, œuvre ludique au statut juridique complexe” ; Hervé Isar (Droit) :  “Le jeu vidéo et la protection des mineurs par le droit” ; Pierre Schweitzer (Droit) : “Analyse économique individuelle et collective de la pratique vidéo-ludique”.

13h30 - Jeu vidéo, de la pédagogie au détournement

Table ronde
Des spécialistes des sciences de l’éducation, de la gestion, de la médiation scientifique et des sociologues envisageront les usages pédagogiques du jeu vidéo dans des domaines aussi variés que la gestion, la musique et la santé.

Modération : Cédric Parizot (Anthropologie).
Interventions de : Valérie Caraguel (Innovation pédagogique) et Karine Guiderdoni-Jourdain (Sciences de la gestion), “Le Serious Games dans le management de projet : du scepticisme à l'enthousiasme” ; Marie-Pierre Courbet et Didier Courbet (Information et communication) “Les jeux vidéo au service de la santé : serious games et exergames” ; Karine Michel (Anthropologie) “Un Serious Game de négociations européennes : le Bs’W-Sim” ; Eric Tortochot (Didactique) “Design et jeux sérieux : une conception avec experts et usagers”.

16h - Des jeux vidéo entre art et politique

Table ronde
Artistes, anthropologues et historiens évoqueront la place que sont amenés à jouer les jeux vidéo dans les domaines de la pratique artistique et du politique.

Modération : Cédric Parizot (Anthropologie).
Interventions de : Quentin Destieu (Art) : “Art et contre-culture au travers des nouvelles interfaces de jeux vidéo” ; Colette Tron (Alphabetville), “L'oeil et la machine selon Harun Farocki” ; Ian Simms (Art) “Guerre et trauma, réel et représentation” ; Thomas Fachini (Histoire) “Le jeu vidéo dans la fabrique mémorielle”

Le Cube
Le jeudi 20 juin 2019 à 10h
Entrée libre. Entrée libre
https://festivaljeudeloie.fr
29 avenue Robert Schumann
13100 Aix-en-Provence